Tout d’abord, reprenons quelques notions sur les Stratégies existantes quand on est Jack :
De manière générale, pour reprendre une partie de ce qu’écrivait jpganong, on a :
– La Stratégie du Nombre : Jack tente de mettre un maximum de Suspects à chaque tour (ou couple de tours) dans son état (Ombre ou Lumière) !
– La Stratégie de la Sortie : Jack joue ouvertement la Lumière mais un Suspect restant à l’Ombre pourra s’enfuir s’il n’est pas couvert par l’Inspecteur !
– La Stratégie de la Sortie multiple : Jack joue ouvertement l’Ombre avec plusieurs Suspects pouvant s’échapper au tour suivant laissant à l’Inspecteur une couverture ou accusation « miraculeuse » pour s’en sortir !
– La Stratégie de l’Alibi : Jack ayant eu l’occasion de jouer Holmes dans les premiers tours, exploite l’Alibi récolté pour le maintenir dans le même état que Jack jusqu’à la fin de la partie quitte à sacrifier moult suspects.
Outre ces Stratégies, il existe des « Coups » qui, de part leur caractère « exceptionnel » se sont vu attribuer un Nom :
– Le Coup de la Bergère : Ce coup date d’avant ma Rencontre avec Mr Jack, c’est dire à quel point il remonte dans l’Histoire. Dans la première version Std du jeu, la position de départ de Stealthy (actuelle position de Watson) lui offrait une possibilité de Sortie au tour 2 lorsqu’elle absente du tour 1 bien évidemment. Ce nom provient d’une référence aux Echecs avec l’un des Mats les plus rapides (4 coups) nommé : « Le Coup du Berger » !
– L’Enfermement : Enfermement à la Lumière (généralement) ou Enfermement à l’Ombre (parfois) est un coup très puissant qui permet de forcer l’état d’un personnage sans que l’inspecteur n’y puisse rien. Très régulièrement utilisé par les bons joueurs, il est un peu le Coup Ultime de la Stratégie du Nombre !!!
– La « Giloute » : Le Suicide de Jack au Tour 1 consistant à jouer ouvertement un état (souvent la Lumière) en laissant Jack en 1.4 à l’Inspecteur qui a donc tout Loisir de l’isoler (à l’Ombre) mais qui ne le fera pas … soit pour couvrir un Bluff de Sortie, soit pour profiter d’un placement favorable pour les tours suivants. Le nom a été donné par un Joueur (Nécro des NécroNut me semble-t-il) qui après avoir visionné une partie « Scalpaf vs Gilou » (sur l’ancien site d’Hurrican) et restant « halluciné » par le culot que j’ai eu de tenter cette « nouvelle stratégie » contre l’un des meilleurs (si ce n’est le Meilleur) Inspecteur qui soit en Finale de Tournoi. Vous l’aurez compris, ce coup m’aura donné la victoire de cette Finale (sinon, il ne serait pas rentré dans l’Histoire).
Depuis peu, j’ai l’impression qu’une nouvelle stratégie est apparue … la Stratégie de l’Ami imaginaire !
Plusieurs joueurs s’y sont risqués (moi y compris) pour faire déjouer de sacrés Inspecteurs et leur donner la Victoire lors de l’Accusation finale.
En quoi consiste cette stratégie risquée ?
On pourrait la résumer, la comparer à la Stratégie de l’Alibi mais sans Alibi !!!
La faiblesse de cette stratégie réside dans le fait que « L’Ami » est imaginaire … donc dissociable de Jack (tout comme dans la Stratégie de l’Alibi) mais surtout potentiellement rendue vaine par notre cher Holmes « Le Traitre » (Surnom qui n’aura jamais été plus de circonstance à ce moment là) !!!
Par contre, la force de cette stratégie réside dans le fait qu’elle met Jack dans le plus Grand Anonymat ! En effet, les Inspecteurs d’un bon niveau « lisent » le jeu et les coups choisis par Jack pour en déduire son identité. Ainsi, de coups légitimes en coups légitimes la partie avance tranquillement vers un 51-49 au tour 7.1 !
Mais ici, du point de vue de l’inspecteur, l’un des coups est « illégitime » pour Jack mais légitime pour l’Ami imaginaire … nous profilant vers un 49-51 au tour 7.1 !!!
Un petit exemple en image : Scalpaf vs Gilou (BGA : Mr. Jack #167912860)
Au Tour 1, Salpaf joue étonnamment Goodley (mais quelle Surprise !!!) en 1.1 … sifflant Smith et Lestrade ! Je suis avec Stealthy et Watson ! Et il conclut avec Bert !
Nous sommes au Tour 2, mon jeu laisse supposer légitimement « la Stratégie du Nombre » mais j’ai opté pour « la Stratégie de l’Ami Imaginaire » (comme le montre l’image) !
Donc, le coup attendu est de jouer Holmes en 2.1, qui à ce stade est très intéressant, pour négocier un petit Alibi qui se pourrait être très Précieux et déterminant pour la suite. Mais Fourbe que je suis, je joue Smith et laisse Holmes à mon cher Aminalyste !!!
Après quelques tours plus ou moins difficile, nous nous retrouvons au Tour 7 !
L’Inspecteur est devant 4 Suspects dont un faux car gentiment vendu au Tour 2 :
– Watson ? Belle partie pour lui, il est toujours légitime mais Holmes « le Traitre » l’a donné dès le début !
– Bert ? Comment dire que sa Légitimité en a pris un GROS coup avec le Tour 1 … à moins qu’il s’agisse d’une Giloute !!! 😉
– Goodley ? Quasiment toujours légitime et très souvent présent au Tour 7 … bon beh pour le coup, il était Jack !!!!
– Smith ? Il a le Spot en pleine Tronche depuis le tour 2 … en même temps c’est un peu voulu puisque c’est ma Stratégie depuis le départ (sans laquelle cet article n’aurait pas été rédigé) !!! D’ailleurs, il sera l’élu de l’Inspecteur et donc Accusé à tort !!! 😀