Les nouvelles chroniques de Mr Jack

Élémentaire, mon cher Watson !

Archive for the ‘Ouvertures’ Category

NYg passe le cap des 1000 parties !

leave a comment »

Salut mes chers Voisins,

Comme promis, voici un P’tit article sur les Stats du NYg :

Vous vous doutez bien que j’ai suivi l’affaire de près. Et durant c’est 1000 premières parties, au début et pendant longtemps l’inspecteur menait 51% à 49% contre Jack avec un différentiel de + 13 parties.

Le volume de parties augmentant, et ce différentiel restant stable, Il y a eu quelques temps un 50% – 50% !!!

Puis soudainement, l’inspecteur s’est énervé et en quelques jours, le différentiel est passé à + 30 pour l’inspecteur ! Depuis, c’est stable au alentour de + 33 en moyenne ! Ainsi, nous en sommes aujourd’hui à 52% à 48 % pour l’inspecteur !!!

Passons à une petite analyse comparative des 2 versions New Yorkaise :

Art NYg

A ma grande surprise, Latimer est l’archétype du Jack New Yorkais !!! A NY, cela fait déjà longtemps qu’il collait au tableau. Mais à NYg, il endosse ce rôle depuis peu !!!
Il y a quelques jours, nous étions à 51% à 49% pour l’inspecteur et c’était Callahan le Fier représentant du NYg mais depuis il a un peu gagné en Jack ! 😉

Dans l’ensemble, la hiérarchie des Perso est respectée avec une baisse des Stats générales en Jack (de 51% à 48%) ! De manière générale, les victoires en Jack sont moins par des fuites (de 33% à 25%) au profit des fausses accusations (de 16% à 22%) !

Voici les hiérarchies en Jack :
– à NY : Rider, Smith, Callahan, Beach, Latimer, Grant, Tumblety et Eastman !
– à NYg : Rider, Smith, Callahan, Latimer, Beach, Grant, Tumblety et Eastman !

Grant devient un Jack plus difficile à jouer et finalement plus difficile à évader car elle est toujours autant mal accusée !
La mauvaise surprise, c’est Beach qui bizarrement subit une baisse dans ses Stats (de 52% à 47%) !!!
La bonne surprise, c’est Tumblety qui conserve ses Stats de l’une à l’autre version. Car à NYg, sa position de départ parait lui être bien défavorable mais finalement, à l’heure d’aujourd’hui, il n’en est rien !!!

Pourquoi ces différences ???

Le placement de NYg étant « Secure » pour l’inspecteur et avec une plus forte proximité des personnages, il est donc plus difficile pour Jack de s’enfuir au tour 2. A partir du tour 3, NYg redevient NY avec ses même stratégies et ses même contraintes, mais avec des placements généralement différents ! 😉

En général, les parties NYg se jouent en plus de tours que celles de NY ! Et il est bien évident que plus la partie dure, plus elle est à l’avantage de l’inspecteur (il a plus d’indices et moins de suspects pour accuser justement) !!!

Voici un petit comparatif des victoires en Jack entre NYg et NY :
– Tour 1 :  00,20% pour 00,94 %
– Tour 2 :  06,15% pour 15,31%
– Tour 3 :  13,93% pour 13,49%
– Tour 4 :  20,08% pour 24,13%
– Tour 5 :  13,73% pour 08,43%
– Tour 6 :  17,62% pour 14,48%
– Tour 7 :  18,85% pour 12,54%
– Tour 8 :  09,43% pour 10,68%

J’espère que cet article vous a plu ! N’hésitez pas à voter et commenter à votre guise.

A très bientôt pour de nouvelles aventures !!! 😉

Publicités

Written by Gilou

août 22, 2013 at 20:00

Publié dans Pré-études, Statistiques

« NY, Gilou Setup », dit « NYg », fête son 1er mois !

with 8 comments

Mes chers Voisins, mes chères Voisines,

Voici les premières statistiques de ce premier mois d’existence :

  • Déjà 2OO parties de jouées, soit un peu moins de 7 parties par jour.
  • Une variante plutôt équilibrée puisque nous en sommes à 54 % de victoires en Inspecteur,
  • contre 46% de victoires en Jack, dont 27 % de Sorties, 0,5 % de non-accusation et 18,5 % d’erreurs judiciaires.

Je tiens à vous remercier pour votre curiosité et l’intérêt que vous portez à cette variante. Elle a été créée par mes soins dans le but d’avoir des ouvertures 1OO % Secure. Et aussi, pour nous permettre de jouer en toute équité lors du Whitechapel Tour lors de la phase New Yorkaise !

Puisque c’est dit, je ne peux que vous poser la question : « Etes-vous d’accord pour que le NYg soit la variante utilisée pour les tournois du Whitechapel Tour ? ».

Dans l’attente de vos réponses,

A très bientot !

Gilou    😉

————

My Dear Neighbours,

Here are the first statistics of this first month of existence :

  • Already 2OO left of played, so a little less of 7 games by day.
  • A variant rather well-balanced because we are in 54 % of victories in Inspector,
  • against 46 % of victories in Jack there, of which 27 % of Escapes, 0,5 % of Dawn and 18,5 % of false accusation.

I am anxious to thank you for your curiosity and the interest which you carry in this variant. It was created by my care with the aim of having openings 1OO % Secure. And also, to allow us to play in any equity during Whitechapel Tour during the New York phase !

Because it is said, I can only ask you the question : « Are you all right so that the NYg is the variant used for the tournaments of Whitechapel Tour ? ».

Waiting for your answers,

See you !

Gilou    😉

Written by Gilou

juin 22, 2012 at 20:00

NY, Gilou Set up !!! Mais qu’est ce que c’est ?

leave a comment »

Chers Voisins, chères Voisines et chers confrères Bloggeurs,

Il y a de çà un moi et demi environ, avec mes Complices du Scalpaf’s Blog, nous vous avions concocté un P’tit poisson d’Avril. Ce canular va prendre fin aujourd’hui ! Et mes compères blogueurs se seront fait avoir comme vous tous ! Niark Niark Niark …

Votre Voisin Gilou, le Fourbe, a œuvré dans l’Ombre pour l’équité et j’espère le Plaisir de tous.

Avec l’accord de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, j’ai travaillé à l’élaboration d’un nouveau placement de Départ pour Mr Jack New-York. L’envie d’y réfléchir est venue du fait que la version officielle avait 2 tirages, sur les 70 possible, qui ne présentaient pas de coup 1.1 100% Secure pour l’inspecteur. L’image vue dans le Poisson d’Avril correspond à mon premier essai. Et comme vous pouvez vous en doutez, il ne marchait pas !

Avec l’aide de Stefan Esch (allias Futrino), je trouve un placement qui marche : un Placement 100% Secure pour l’inspecteur. Ce placement comme certains l’ont remarqué (n’est ce pas Valkiri et Tibo14 ?) était estampillé « NYg » dans la liste des parties sur le site. Après nos quelques parties tests avec Stefan et Bruno, ce placement avait rempli sa mission. Il était jouable et les parties ne se ressemblaient pas, chose qui n’était pas courue d’avance. Mais personnellement, il ne me satisfaisait pas.

Finalement, un placement très proche qui gomme mes réticences fonctionne. Il est validé par Bruno et le voici maintenant Online, accessible à tous ! Voilà de quoi il est question :

NY, Gilou Set up !!!

J’espère que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que moi à le créer !

Amusez-vous bien !!! 😉

Written by Gilou

mai 22, 2012 at 20:00

Publié dans Découvrir Mr Jack, Ouvertures

Tagged with

Défi du Jour, Bonjour !!!

with 3 comments

Chers Voisins, chères Voisines et chers Inspecteurs,

Jack souhaite vous Défier !!! Vous n’êtes pas sans savoir que depuis quelques temps, certains d’entre nous ont un pied à terre outre-Atlantique. Et nous nous sommes fait de nouveaux Voisins sur place et ça c’est plutôt sympa !
Là bas, à Manhattan, les inspecteurs n’ont pas la vie facile ! Une rumeur rode … des tirages d’ouvertures posent probleme !!! Deux d’entre eux ne sont pas 1OO% Secure !
Mr Jack, lui-même, souhaite pouvoir narguer en toute impunité les inspecteurs qui le prennent en chasse, et ce, quel que soit le Tirage d’ouverture !!!

Gilou, un vieil ami de Mr Jack a tenté de trouver un nouveau placement de Départ pour New-York.
Mr Jack, n’ayant d’égal que l’envie de nous narguer, a décidé de mettre à l’épreuve ce placement.

Jack nous propose un Défi, un Défi de Taille !!!
Il vous propose chers Inspecteurs de trouver une Ouverture, 1OO% Secure pour chacun des 70 tirages d’ouvertures possibles pour ce nouveau placement New-Yorkais.
Par 1OO% Secure, nous entendons un coup 1.1 qui permet d’empêcher quelle que soit l’identité de Jack !!!

Si aucun tirage d’ouverture ne pose problème d’ici un mois, ce nouveau placement sera actif pour toutes les parties New-Yorkaises.

Votre mission, si vous l’acceptez, est de donner un tirage d’ouverture qui vous pose problème. Si effectivement ce tirage est effectivement sans coup 1.1 1OO% Secure. Ce nouveau placement ne sera pas mis en ligne.

Bonne réflexion à vous !!!


Written by Gilou

avril 1, 2012 at 20:30

Publié dans Ouvertures, Pré-études

Grain de folie !?

with one comment

Les débuts de soirée réservent parfois de sacrées surprises …

Les personnages placés

Les protagonistes de l’extension peuplent les rues sombres de Whitechapel.

Même si le nord du quartier est boudé, c’est le début d’une soirée comme beaucoup d’autres …

Goodley en ouverture

L’inspecteur ouvre les hostilités : pas étonnant de voir le sergent Goodley gesticuler comme un beau diable au milieu du quartier … [Goodley a4-h6 (Smith a5-b6, Stealthy m9-m10, Lestrade d3-e3)]

La première heure va sonner … Jack a joué Holmes m8-g6 et Bert (M c2-f10) j8-l10, laissant l’inspecteur mettre S.H.Man à l’ombre [S.H.Man e4-a3] …

Quoi de plus normal, me direz-vous !?… Oui mais voilà !!!…

Le verdict de la première heure n’est pas celui auquel s’attendait l’inspecteur : 5 personnages sont disculpés et ce sont bien Madame, Lestrade et S.H.Man qui restent suspects !

Mais qui est Jack !?

Written by scalpaf

février 22, 2012 at 23:57

Publié dans Devine ...

Tagged with

Mr Jack Openings as Inspector: Introduction

with one comment

The inspector first move, the opening, is of major importance in the game allowing the inspector to throw a major blow by limiting Jack’s moves, or to suffer a shameful escape in round 2.

Taking into consideration all possible combinations there are in total (only) 70 possible different openings, although some are very similar, making it easy to analyze each one carefully and choose the ones that best suit your strategy.

In order to sort them, we will first check what should be the most played characters, and everyone should agree that if Goodley is present it should be played. Any other option would be too risky as it would allow for an easy escape of Lestrade, Bert, Watson or Stealthy on the second round. New players are attracted to Holmes and this usually proves fatal (or lucky, if they notice).

NOTE: in order to abbreviate the writing, we will address the characters by the first two letters of their name: GOodley, BErt, HOlmes, LEstrade, STealthy, GUll, WAtson, SMith.

If Go is not available, Be is usually the best choice, as it will restric Jack’s movements and at the same time prevent the escape of St and Gu in some situations.

Only if these two players are not available it would be advisable and safe to play Holmes.

The remaining players order is not so important as at least one of these 3 would be present in 65 out of 70 combinations, but we will be assuming the following order so that we can enumerate the possibilities: Go, Be, Ho, Sm, Le, Wa, Gu, St.

01, Go, Be, Ho, Sm 19, Go, Ho, Sm, St 37, Be, Ho, Sm, Wa 55, Be, Wa, Gu, St
02, Go, Be, Ho, Le 20, Go, Ho, Le, Wa 38, Be, Ho, Sm, Gu 56, Ho, Sm, Le, Wa
03, Go, Be, Ho, Wa 21, Go, Ho, Le, Gu 39, Be, Ho, Sm, St 57, Ho, Sm, Le, Gu
04, Go, Be, Ho, Gu 22, Go, Ho, Le, St 40, Be, Ho, Le, Wa 58, Ho, Sm, Le, St
05, Go, Be, Ho, St 23, Go, Ho, Wa, Gu 41, Be, Ho, Le, Gu 59, Ho, Sm, Wa, Gu
06, Go, Be, Sm, Le 24, Go, Ho, Wa, St 42, Be, Ho, Le, St 60, Ho, Sm, Wa, St
07, Go, Be, Sm, Wa 25, Go, Ho, Gu, St 43, Be, Ho, Wa, Gu 61, Ho, Sm, Gu, St
08, Go, Be, Sm, Gu 26, Go, Sm, Le, Wa 44, Be, Ho, Wa, St 62, Ho, Le, Wa, Gu
09, Go, Be, Sm, St 27, Go, Sm, Le, Gu 45, Be, Ho, Gu, St 63, Ho, Le, Wa, St
10, Go, Be, Le, Wa 28, Go, Sm, Le, St 46, Be, Sm, Le, Wa 64, Ho, Le, Gu, St
11, Go, Be, Le, Gu 29, Go, Sm, Wa, Gu 47, Be, Sm, Le, Gu 65, Ho, Wa, Gu, St
12, Go, Be, Le, St 30, Go, Sm, Wa, St 48, Be, Sm, Le, St 66, Sm, Le, Wa, Gu
13, Go, Be, Wa, Gu 31, Go, Sm, Gu, St 49, Be, Sm, Wa, Gu 67, Sm, Le, Wa, St
14, Go, Be, Wa, St 32, Go, Le, Wa, Gu 50, Be, Sm, Wa, St 68, Sm, Le, Gu, St
15, Go, Be, Gu, St 33, Go, Le, Wa, St 51, Be, Sm, Gu, St 69, Sm, Wa, Gu, St
16, Go, Ho, Sm, Le 34, Go, Le, Gu, St 52, Be, Le, Wa, Gu 70, Le, Wa, Gu, St
17, Go, Ho, Sm, Wa 35, Go, Wa, Gu, St 53, Be, Le, Wa, St
18, Go, Ho, Sm, Gu 36, Be, Ho, Sm, Le 54, Be, Le, Gu, St

When choosing how to open the game, you must first remember that it will have direct consequences not only on the first round/hour but also on the second hour, and of course, indirect consequences on the remaining game:

If you leave many characters near possible escape routes, your moves as inspector may be hindered in round 3 (Cyanidrik’s usual strategy as Jack).  Or putting it in other words, if in most cases the inspector has to take a 50% chance on round 7, Jack only gains by anticipating this decision to a round 3 on which the inspector has much less information.

Then the inspector has to choose between two main strategies which I will call “Numbers” and “Hunch”.

In the Numbers strategy you can try to cut the suspects numbers in half.

The alternative Huch strategy is to isolate 1 to 3 characters and restrict Jacks movements with the hunch that Jack should be in that group, causing a weird and telling move from Jack. If you completely isolate 2 characters, you have 25% chance of getting lucky (or of being brilliantly deceived by a bold or mad player). If you isolate one player, you have 12.5% chance of almost winning the game!

This later strategy usually gives better results in the first round as you can easily compensate on the second round if your hunch fails. Your objective should be to end round 2 with only 4 possible suspects.

If you isolate the player you move on the first round (usually Go or Be) it will be much easier to reach that goal.

You should also try to force Jack to make weird moves: sacrificing 2 players for one, or letting you play Ho so that he can protect another character.

In summary:

  1. Always play Goodley if you have the chance
  2. Than play Bert or Holmes, this last one with caution.
  3. Play it on the safe side: you have plenty of time to take chances later in the game, if needed.
  4. Think in advance, at least through to the second round.
  5. Check if you can isolate 2 characters on the first round (one is likely to fail, three might be deceiving). You can usually compensate for a failed hunch on round 2, specially if you isolate the player you move.
  6. Try to force weird moves on Jack

On the next Opening’s articles we will discuss the most interesting or most demanded, evaluating all suggested alternatives.

I am counting on your feeback on what to analyze.

You can access a list of all openings and some suggestions on this spreadsheet:

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0At1guv5fMo8hdGlxQVJ5TjZNX09XM3c0Q056ZU9Oc1E&hl=en&authkey=CKPi-bsJ

Saramago

Written by scalpaf

février 22, 2011 at 19:29

Un inspecteur perdant sans jouer ?

with 6 comments

Quelques parties à New-York suffisent pour s’apercevoir de la difficulté pour l’inspecteur d’appréhender les ouvertures avec Eastman et Tumblety. Leur présence multiplie les risques d’évasion de Jack au tour 2, mais on se dit qu’en y réfléchissant un peu, on trouvera bien une solution. C’est également ce que je me suis dit en croisant l’ouverture Callahan, Eastman, Grant, Tumblety. La première fois, c’était contre Gilou et il s’était évadé avec Smith dès le tour 2. Partie amicale, sans conséquence, j’ai juste rangé ça dans un coin en me disant que je n’avais pas suffisamment réfléchi à la question. Puis voilà que cette ouverture se pointe de nouveau lors de la finale contre les Necronut à Brooklyn. Finale de tournoi oblige, j’y réfléchis un peu plus … et ne trouve pas pour autant de solution complètement sécurisée, à savoir empêchant l’évasion de tous les Jack possibles …

Plusieurs joueurs – et non des moindres -, se penchent sur la question et parviennent à la même conclusion : la présence de Callahan, Eastman, Grant et Tumblety au premier tour, permet l’évasion d’un personnage au tour 2, et ce quel que soit le premier déplacement de l’inspecteur.  Alors bien sûr, le débat reste ouvert, et  vos propositions pour prouver le contraire sont les bienvenues … une statue à la gloire de celui ou celle qui trouvera la solution sera dressée au panthéon de Mr Jack !

Ouverture Callahan – Eastman – Grant – Tumblety, pas de coup totalement sécurisé pour l’inspecteur ? Quel coup jouer ?

Le fait que l’inspecteur puisse perdre une partie par le simple fait du premier tirage des cartes, sans avoir même commencé à enquêter, est une chose nouvelle dans le jeu tel que nous le connaissons. L’extension (à Whitechapel) peut amener de telles situations, mais suite aux placements des personnages librement choisis par les joueurs eux-mêmes. Le placement des personnages dans le jeu avec l’extension fait déjà partie de l’enquête. Ici, à New-York l’action des joueurs n’y est pour rien. L’inspecteur glisse sur une peau de banane en descendant du bateau et sa visite de New-York est terminée ! Même si la perte de l’inspecteur ne se produit (en moyenne), qu’1 fois sur 560, cela en constitue bien une anomalie.

New-York en cache-t-il d’autres ? Quelle attitude adoptée ? Au-delà de décider du meilleur – ou plutôt du moins mauvais – coup à jouer pour l’inspecteur, cette anomalie remet-elle en cause notre rapport au jeu ? Est-elle normale ? Doit-on l’accepter ? Peut-on la refuser ? Que faire quand cette ouverture se présentera ?…

Written by scalpaf

décembre 28, 2010 at 19:52

Publié dans Pré-études

Tagged with ,