Les nouvelles chroniques de Mr Jack

Élémentaire, mon cher Watson !

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Gull faux ami * – solution

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Dans un tour 6 où sont présents les 2 derniers suspects – Holmes et Smith -, Gull et un innocent (en l’occurrence Lestrade), Jack joue d’abord l’innocent (Lestrade e7) et pense pouvoir attendre tranquillement la fin du tour pour conserver les 2 suspects dans le même état. Mais la situation qu’il laisse avant les 2 coups de l’inspecteur cache un vice. L’inspecteur joue 2 fois pour identifier Mr Jack à la fin du tour.

(Partie n°69411 : Torg – stevenson54)

Un problème plutôt facile en effet, il en faut aussi. Les situations avec Gull (non suspect) et les 2 derniers suspects au tour 6 (5/70 = 7,14% des cas), sont souvent accueillies avec un certain soulagement par Mr Jack. En effet, il se dit que le dernier personnage laissé par l’inspecteur – Gull ou l’un des 2 suspects – pourra toujours faire en sorte que les 2 suspects soient dans le même état à la sortie du tour. Cet exemple montre qu’il ne faut pas y aller les yeux fermés. Car si Gull peut toujours modifier l’état d’un suspect par sa capacité à échanger sa place avec lui, il se peut que les suspects eux-même ne puissent pas changer leur propre état. C’est le cas ici où on remarque très vite qu’il ne manque vraiment pas grand chose pour que le suspect Holmes soit « prisonnier » à la lumière. Il suffit à l’inspecteur d’éclairer les dernières zones d’ombres autour de Holmes – Smith est bien utile pour éclairer c6 et d7 -, et de jouer Gull et Smith de façon à ce que ce dernier soit à l’obscurité, pour que le tour soit joué.

Par exemple :
Echange Gull – Smith
Smith à l’obscurité – de nombreuses cases sont possibles / L h8-c7

Ces énigmes sont toutes extraites de parties jouées sur mrjack.hurricangames.com. Le niveau de difficulté de chaque problème est  indiqué à côté de son intitulé : * facile, ** moyen, *** difficile, **** très difficile

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Written by scalpaf

octobre 16, 2010 at 20:57